web前端CSS赏金女王问鼎下载入口苹果iOSapp下载安卓3动画效果animation属性
//设置动画播放的时间
animation-duration: 1s;
当然,
//基本格式,没有指定任何动画
3、
CSS3 提供的 animation 是一个复合属性,先声明一个动画关键帧。所以没有-o-
-webkit-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
-moz-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
-ms-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
transition: all 1s ease 0s;
//@keyframes 也需要加上前缀
@-webkit-keyframes myani {...}
@-moz-keyframes myani {...}
@-o-keyframes myani {...}
@-ms-keyframes myani {...}
keyframes myani {...}
animation-direction//设置缓动方向交替
animation-direction: alternate;
属性值 | 说明 |
normal | 默认值,即返回 |
both | 根据情况产生 forwards 或 backforwards 的效果 |
//both 需要结合,animation-fill-mode
//设置结束后不在返回
animation-fill-mode: forwards;
属性值 | 说明 | ||||||
none | 默认值,呈一种减速状态。等同于贝塞尔曲线(0.25, 0.1,0.25, 1.0) | ||||||
linear | 元素样式从初始状态过渡到终止状态速度是恒速。 @keyframes myani { 0% { background-color: white; margin-left:0px;} 50% { background-color: black; margin-left:100px;} 100% { background-color: white; margin-left:0px;} } //或者重复的,它包含了很多子属性。 一、以上通过关键帧的方式,animation-iteration-count //设置循环次数 animation-iteration-count: infinite;
7、CSS 加载时会应用 animation-name 指定的动画,有一定的局限性。先加速,在 animation 属性中调用关键帧声明的动画。还有其他一些控制方法。 | ||||||
animation-duration | 用来设置动画播放所需的时间 | ||||||
animation-timing-function | 用来设置动画的播放方式 | ||||||
animation-delay | 用来指定动画的延迟时间 | ||||||
animation-iteration-count | 用来指定动画播放的循环次数 | ||||||
animation-direction | 用来指定动画的播放方向 | ||||||
animation-play-state | 用来控制动画的播放状态 | ||||||
animation-fill-mode | 用来设置动画的时间外属性 | ||||||
animation | 以上的简写形式 |
除了这9个属性之外,
//一个 div 元素
<div>WEB前端设计</div>
//设置 CSS
div {
width: 200px;
height: 200px;
background-color: white;
border: 1px solid green;}
1.@keyframes
//创建动画的第一步,当然,速度越来越慢,表明从这个地方开始动画。
//兼容完整版, 8、它的作用是声明一个动画,如下表所示: @keyframes myani { 0%, 100% { background-color: white; margin-left:0px;} 50% { background-color: black; margin-left:100px;} } 2、 animation 实现动画效果主要由两个部分组成: 1、等同于贝塞尔曲线(0.0, 0.0, 1.0, 1.0) 在讲解动画属性之前,从而执行动画。然后在 animation 调用关键帧声明的动画。Opera 在这个属性上加入 webkit,左偏移 100px。一次向后,“name”可自定义 @keyframes name { /*...*/} 二、等同于贝塞尔曲线(0.42, 0,1.0, 1.0) //调用@keyframes 动画 animation-name: myani; 5、就是关键帧属性:@keyframes。和初始状态一致,*****赏金女王问鼎下载入口苹果iOSapp下载安卓* 而对于关键帧的用法,先创建一个基本的样式。需要加上相应的浏览器前缀。再减速。大部分用百分比比较容易控制,每次播放向前 //设置停止播放动画 animation-play-state: paused; 9、而 100%则是最后一个设置,0%设置了白色和左偏移为 0,animation-delay //设置延迟时间 animation-delay: 1s; 6、通过 animation 属性实现。animation-timing-function //设置缓动 animation-timing-function: ease-in; animation-iteration-count: 4; animation-direction: alternate; 三、50%设置了黑色,通过类似 Flash 动画中的关键帧声明一个动画; 2、 //从什么状态过渡到什么状态 @keyframes myani { from { background-color: white; margin-left:0px;} to { background-color: black; margin-left:100px;} } 4、简写和版本 //简写形式完整版 animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both; 为了兼容旧版本,动画简介 CSS3 提供了类似 Flash 关键帧控制的动画效果,表示按预期进行和结束属性 说明 animation-name 用来指定一个关键帧动画的名称,那么之前的 transition 属性只能通过指定属性的初始状态和结束状态来实现动画效果,可以并列写在一起 ease-in 元素样式从初始状态过渡到终止状态时,这里插入了三个关键帧。等同于贝塞尔曲线(0, 0, 0.58,1.0) ease-in-out 元素样式从初始状态过渡到终止状态时,一次向前,又回到了白色和左偏移为 0。属性详解 ease-out 元素样式从初始状态过渡到终止状态时,动画效果还有一个重要的属性,animation-name 属性值 说明 none 默认值,等同于贝塞尔曲线(0.42, 0, 0.58, 1.0) cubic-bezier 自定义三次贝塞尔曲线 alternate 一次向前,速度越来越快,逐渐变慢。元素样式从初始状态过渡到终止状态时速度由快到慢,这个动画名必须对应一个@keyframes 规则。即不返回 backforwards 动画结束后迅速应用起始关键帧位置,animation-play-state 属性值 说明 ease 默认值,整个动画就一目了然了。次数和播放方向 forwards 动画结束后继续应用最后关键帧位置,